交易区与洞府的收益对比:
交易区的收益与建筑等级无关,只与住客的修为有关。不同修为的住客收益是固定的,炼气期每人30灵石,筑基300,紫府3000,金丹6000。
洞府区的收益与洞府等级以及住客修为有关。如果洞府等级为N,不同修为的住客收益为:炼气期每人2N,筑基期20N,紫府期200N,金丹期600N。
资源建筑的布局:
一个岛屿最多可以有9个洞府区和9个交易区。如果想要赚取更多的灵石,可以通过占领更多的领土来增加洞府区和交易区的数量。
洞府区和交易区的人数是分开计算的,因此从游戏一开始就应该同时培养,哪怕是建立一个1级洞府也会逐渐增加洞府区的炼气期人数,等到等级提升后,这些人数将变得有效。
灵石赚取策略:
前期建议多建设交易区,因为交易区的收益相对稳定,而后期则可以转向发展洞府区,因为洞府区的收益没有上限,可以实现赚钱最大化。
洞府区的收益会随着洞府等级的提升而增加,因此提升洞府等级是非常重要的。
灵石的种植赚取:
种植灵药是赚取灵石的一种方式。可以选择放养模式,即打下一个岛屿种满灵植后不再管理,等待自然成熟,这样可以省时省事。
对于需要炼丹的灵药,则需要精心照料,可以设置灵植堂并安排弟子照顾。