装备与栏位:法宝系统拥有五个独立的栏位,玩家可以根据需要自由搭配不同类型的法宝,例如同时装备多把剑或盾牌。
神识要求:法宝的穿戴需要根据修士的神识强度,神识上限越高,可以携带的法宝数量越多。
自动战斗:法宝在战斗中会自动索敌攻击或保护角色,设置攻击条件后,法宝会主动出击。
独立技能释放:法宝可以独立释放技能,攻击敌人时需要消耗角色的神识和法力,出战的法宝越多,消耗越大。
锋利与坚硬度:法宝在与其他法宝的对战中会比拼锋利度和坚硬度,品质较差的法宝在长时间战斗中会加快耐久消耗。
孕养与进阶:法宝可以进行孕养,提升灵性和属性,同时可以进阶提升法宝的品阶。
本命法宝:法宝可以设置为本命法宝,成为唯一装备,提升属性并降低神识和法力消耗,高品质法宝还可能激发本命神通。
打造与配方:法宝的打造与装备类似,在炼器炉中进行,但难度较高,需要对应的配方。
经验与升级:法宝可以通过战斗获得经验,升级后属性会提升,法宝的等级不可超过使用者角色的等级。
法宝类型:法宝按功能可分为攻击、防御、辅助等类型,每种法宝都有其独特的技能和效果。
属性共享:法宝的属性不会直接加到角色身上,而是独立计算,法宝的攻击力直接影响战斗效果。